As companhias de mídia que anseiam por introduzir a cultura do conteúdo pago na internet podem conseguir o que desejam se prestarem mais atenção à revolução dos celulares inteligentes, que altera a maneira pela qual as pessoas se conectam à web.
Grande número de pessoas hoje usa celulares e não computadores para acessar a rede --um desdobramento que gerou modelos inteiramente novos de negócios na China, o maior mercado mundial de internet.
Pagar para ler conteúdo na web, uma ideia que parecia absurda apenas um ano atrás, está seguramente conquistando espaço como o futuro modelo de negócios dosgrandes veículos ocidentais de mídia, liderados pela News Corp, de Rupert Murdoch.
Leia mais(12/03/2010 - 14h52)
Para ajudar os americanos comuns a fazer algo para combater a Aids, tuberculose e malária, várias fundações e agências de viagens, em cooperação com as Nações Unidas, estão iniciando uma campanha para permitir que viajantes doem US$ 2 cada vez que compram uma passagem aérea, alugam um carro ou reservam um quarto de hotel.
A campanha, chamada MassiveGood, pede que usuários de vários sites de viagens, incluindo o Travelocity, cliquem numa caixinha para doar US$ 2 adicionais na hora do pagamento.
CDCNa foto, Anopheles albimanus, um dos transmissores da malária; campanha permite que usuários doem US$ 2Leia mais(12/03/2010 - 14h23)
As vendas de consoles e jogos de videogame nos Estados Unidos caíram 15% em fevereiro, segundo mês consecutivo de declínio, mas deve se recuperar em março na esteira de novos lançamentos, segundo a NPD, empresa que faz o acompanhamento do setor.
O Xbox 360 liderou as vendas de consoles domésticos com 422 mil unidades vendidas no mês passado, na primeira vez que o console assumiu a ponta nas vendas desde setembro de 2007, quando o game "Halo 3" foi lançado.
"Bioshock 2", da Take Two Interactive, para Xbox 360 e Playtstation 3, foi o game mais vendido de fevereiro.
Leia mais(12/03/2010 - 11h49)